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PS4主机地位正变得前所未有地重要,索尼的半导体部门也跟着独立出去了

2020-01-22 14:03

大家现在都知道,索尼的感光元件业务很赚钱,但早些时候他们做出了一个新的决定,那就是把整个半导体部门从设备集团中剥离出去,成立名为 Sony Semiconductor Solutions 的新公司。据悉未来的芯片生产都会由其来负责,而索尼在声明中也强调「感光元件会是公司发展的重点」,并称它将「和索尼集团旗下的企业共存」,从 2016 年 4 月 1 日起正式开始运营。

在索尼五年多前选择让平井一夫来为公司掌舵的时候,后者提出了「One Sony」的战略目标,并希望在数码影像、游戏和移动这三大领域成为市场的领导者。时至今日,三个目标中的两个已经早早实现,最新一季的财报也很好地体现了这一点。总体来看,Sony 销售额及营收增长了 15.2%,其中半导体跟金融业务居功至伟。尤其是前者,现如今全世界几乎所有的高端手机选用的都是 Sony 的 CMOS。而且按照彭博社的说法,在全球超过半数的手机内,你都能找到 Sony 感光元件的踪影。随着双感光器组合的日益普及(不光是主相机,自拍相机用双镜的也越来越多了),这项业务接下来应该还会保持相当好的发展势头吧。接下来是近年一直表现不俗的游戏部门,俨然已成为了 Sony 营收的最大来源。仅管跟去年同时期相比,这部分的运营收入从 440 亿日元下降到了 177 亿,但这主要是因为第一方游戏的减少,才导致没法像过去那样刺激销量。纵观 PlayStation、PSVR 硬件和通过 PSN 贩售的游戏软件这一整个生态圈的情况,综合表现还是比较健康的。接下来是相对而言发展不如前两个部门的手机业务,伴随着过去很长一段时间内的成本控制、减少研发开支及销售额提振策略,Sony 的移动业务上季运营利润涨幅达到了 771.3%。但要注意的是,这样的成绩是在总共只有 340 万台的出货量基础上实现,放眼现在的手机市场,这么点影响力还是远远不够的。最后,除了消费类电子领域以外,Sony 的影视部门上季亏损,但这一情况有望在新《蜘蛛侠》电影大规模上映后好转。而音乐部门则因为诸如 Spotify 等串流服务开始支付越来越多授权费的关系,业绩上涨,未来应该会有不错的走势。总的来讲,平井一夫掌权的五年时间里,索尼的状况确实在逐步变好。但要想恢复到人们过去印象中的日本巨头形象,接下来应该还有不短的路要走,姨夫请继续加油吧!

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按照官方的说法,这是内部重组计划的一部分,而设备集团中剩下的存储、电池业务,之后都将并入其它相关公司。此次半导体部门的独立,跟电视、家庭娱乐部门的子公司化策略非常相似,但在面对市场变化能更灵活调整的同时,也难免会让人猜测它是否也会像 VAIO 一样最终落得被出售的结果。当然,索尼的说法是业务拆分仅仅是公司重大策略的其中一步,而这么做的原因之一,则是为了促使其更好地「担起责任」。图片 3如文首所说,半导体业务近年来为索尼带来了相当高额的利润,像是各大品牌的手机、相机,有很多都采用了来自索尼的感光元件。在这次的变动之后,索尼的核心业务就集中在了移动、游戏、影像、电影、音乐和金融服务这几个方面,成效如何目前还不太好说,但总之,「One Sony」的味道已经是不怎么浓了...

不少手机都喜欢使用Sony的感光元件产品,随着现时中高阶手机的镜头数量越来越多,一部手机动辄有4、5枚镜头,感光元件的需求也比以前更加强盛,就算Sony将工厂改为一星期七天24小时不停生产,还是无法满足手机品牌。

早些时候,Sony 公布了 2016 年 4 月 1 日至 2017 年 3 月 31 日的财年业绩,从数据看,PlayStation 部门对整个集团的重要性正在变得越来越重要。在过去十二个月中,他们共卖出了超过 2,000 万台 PS4 主机,跟前一财年的 1,770 万台相比又有了稳步增长。在这样的出色表现下,游戏部门的销售总额达到了 16,500 日元,较一年前提升了 6.3%。更重要的是,对应的利润也从一年前的 887 亿日元增加到了今年的 1,367 亿。

索尼在日本长崎正在兴建一家新工厂,但得要等到2021年4月才开始生产芯片。

按照索尼的说法,这些利润主要来自于「硬件成本的下降」,同时软件销售,尤其是 PlayStation Network 也起到了相当大的作用。不过,官方对于 PS4 在下财年的销售预期倒是颇为谨慎,在简报中只写了 1,800 万台而已。

半导体部门是Sony的重点赚钱业务,受惠于手机生产商对感光元件的庞大需求。

除了 PlayStation 以外,移动部门的营收隔年下滑了 32.7%,具体的数字由 11,280 亿日元减少到了 7,590 亿元。不过得益于重组和「专注高端型号」的发展策略,不过在上财年中实现扭亏为盈,由亏损 614 亿日元转变为了盈利 102 亿。接下来的旗舰 Xperia XZ Premium,至少目前来看应该会有比 Xperia X Performance 更好的前景吧。

索尼占影像传感器市场51%的份额。

至于相机部门,照例为 Sony 带来了不少收入。但跟过去相比表现略有逊色,营收从上财年的 6,840 亿日元下降到了 5,800 亿,同时利润也减少了 221 亿日元。不过要注意的是,在这背后汇率变化和熊本地震都造成了不小的负面影响。另外,电影和电视业务则表现不佳,整个财年最终计入 805 亿日元的亏损。

索尼是全球最大的生产商,预计市场占有率到2025年达到60%。Sony半导体部门负责人在接受访问时明言就算全面提升产能,例如现在连续两年在假期期间加班赶工,依然无法满足需求。

最后,整个索尼集团的营收为 76,030 亿日元,比前一财年下降了 6.2%。运营收入也少了 55 亿日元,跌幅达到 1.9%。不过据路透社报道,索尼预计下财年的例如将大涨 73.2%,因为到那个时候感光元件业务应该已经又马力全开,这方面的收益不可小觑啊。