www.mg4355.com_mg娱乐游戏4355|平台官网

更新再临,的触控操作优化

2020-01-22 14:09

在 Surface Pro 3 发布时,Adobe 已经有透露会推出专为 Windows 触控环境而优化的设计工具。在今天 Adobe Max 活动中,他们也终于宣布已经把旗下「核心」的应用程序都加入触控手势,例如扫动和点击。Photoshop 和 Illustrator 都已经有着部分触控功能,但现在 Adobe 的想法就是要让你在不管在使用 Photoshop、Lightroom、Illustrator、InDesign、Premiere Pro、After Effects 和 Audition,都可以用手指来控制。另外配合使用触控设备的键盘、触控板和触控笔等配件,可以有更精准的控制。不知道在稍后时间,微软的新品发布会上会不会看到这些新版本的设计工具出现呢?

IT之家讯6月16日消息,Adobe旗下设计套件Adobe Creative Cloud 2015最新版正式发布,最新版本包括一系列桌面版工具的重大更新,包括Photoshop CC, Illustrator CC, Premiere Pro CC and InDesign CC等。

原文出处: 极客公园   

Adobe 近年来对于移动 App 创作工具的开发不遗余力,硬件上我们在前阵子才看到了新的 Ink 与 Slide,而这次在 Adobe Max 2014 大会上,他们则是将焦点集中在移动这边的 Creative Cloud 的相关 App,带来更提升生产力的各项更新。其中集成了「视频与内容表达、摄影和影像、设计与插图(Illustration)与全新的撷取」四个种类,针对不同领域共 9 个移动 App,种类相当丰富。

Adobe CC 2015中新增了Adobe Stock服务,新服务被集成到了所有CC应用中,供用户访问Stock照片。

图片 1

首先介绍一下 Adobe 为移动产品线推出的新东西 Capture 吧,这项功能总共包括三个 App,其一的 Brush CC 可以将所有拍下的照片,转换为 Photoshop 与 Illustrator 桌面版上的定制笔刷;Shape CC 会将照片以高对比截取借此取得物件的外框形状,便能快速转换为自己所需要的素材,而且与 Brush CC 一样,都能在 App 中进行微调;最后的 Color CC 原名是 Kuler,这个 App 就应该不需要特别介绍了吧?毕竟它 Apps 如其名,就是用来自动侦测照片中的颜色搜集为色卡来使用,当然,你也可以自己移动侦测点来获取最适合的颜色并可微调数值。图片 2接着我们来到「视频与内容表达」的这个项目,里面包含了两个 App,分别是 Adobe Premiere Clip 与 Adobe Voice -- 前者可以在 iDevice(iPhone、iPad 或 iPod)上截取视频,并且在简单的编辑之后可以直接送进桌面版的 Premiere 中继续使用或直接通过 Adobe 云端服务将成果分享到网络上。Adobe Voice 则是用很简单的图片与动画让说故事变得容易。其余的 App 像 Photoshop Sketch、Photoshop Mix、Lightroom Mobile、Illustrator Draw(Adobe Ideas)则也都获得若干的生产力增进更新。此外,早前 Adobe 还释出了 Creative SDK 希望可以让更多三方 App 支持他们的 Creative Cloud。不过大家应该都注意到了,Adobe CC 的移动 App 几乎都只支持 iOS 版本,而目前我们也尚未听闻有更进一步对 Android 系统的开发脚步。图片 3在桌面版与移动版 App 的切换方面,Adobe 准备了 Creative Profiles 来衔接这些专案的进度,将所有的图片、颜色图章、笔刷、字体等都能轻松通过 Creative Cloud 同步。举例而言,在 Adobe Premiere Clip 上,你的所有剪辑项目都可以在不同的 iDevice 快速同步,速度方面从原厂的示范看来算是相当即时(当然这也要端看网络环境啦)。桌面版本的支持上,Adobe 先前在 Surface Pro 3 的发布曾表示将会在主要 App 上支持 Windows 的触控操控,貌似这些消息应该会继续在大会上有更进一步的发布才是。而根据官方博客的消息,他们的 Camera RAW 8.7 RC 也新增了更多支持的机型包括 Sony A5100、QX1、Nikon D750、Fujifilm X30、Panasonic DMC-GM1S 等机。

另外,iOS和安卓版应用也获得了更新。其中iOS平台增加了全新移动应用Adobe Hue,可利用这款应用从照片中提取颜色,并将其添加至自己的Creative Cloud库中。

后入式的充电设计,它是 iPad Pro 的附件「Apple Pencil」,也是 iPad Pro 能否成为生产力工具的关键,今天我们来谈谈这根「打脸的」Apple Pencil。

与CS系列相比,Adobe Creative Cloud套件的核心变化是CreativeSync功能的加入,利用CreativeSync,用户所使用资源在任何时间和地点都可以轻松获取。

图片 4

目前所有Adobe CC 2015应用已可从官方服务器下载。

「谁会想要个触控笔呀?得拿着,得放好,还得小心别弄丢。麻烦透了!」2007 年苹果首次推出 iPhone 第一代的时候,乔帮主先将观点立在那儿了。然而,新出的这支笔真是在打脸吗?要我说,当时环境下,手机都还是不支持多点触控的「电阻式」屏幕,为了改善触控屏的体验,才会有一支辅助用的「笔」。当 iPhone 横空出世之时,多点触控和「电容式」屏幕极大地提升了用户体验,不用笔也能灵活便捷地进行操作,谁会想要多带一支笔?

Adobe CC 2015新功能包括:

但是毕竟「三十年河东,三十年河西」,彼时「单手最佳触控屏幕尺寸 3.5 寸」不也没有坚守住吗?显然,这支「笔」并不是面对普通消费者而准备的——这是一款面向设计师一类的创意工作者的设备。不过设计师们的一致评价都是「看上去特别棒,然而…」

- Adobe Photoshop CC 2015: 开始支持 Artboards,艺术家可以在一个文档内创建多个设计元素,并同时查看所有的设计。Photoshop CC 还加入了全新的预览功能,被称为 Photoshop 设计空间,可以让用户创建设计优先的桌面工具布局。此外,导出体验也得到了升级,污点修复工具和补丁工具比 Photoshop CS6 的快120倍。

它怎么给我带来生产效率?

「我在 iPad 上曾经试过 Bamboo(Wacom 出品的电容笔),简直就是垃圾,Apple Pencil 看上去倒是不错」一名在 Foster + Partner 建筑工作室的匿名插画师告诉我们,「但我不能理解谁会用这个画草图,因为它还是缺少配套的软件。而且 iPad 版的 Adobe 系列的创意软件不尽如人意,我宁愿买一支 Wacon Cintiq,在更灵敏的平板上用完整版的 Photoshop。」

图片 5

我们也不是第一次听到这样的观点了。「看上去,iPad 还没有太多的专业设计工具,因为它似乎不可能能使用完整版的设计软件或其他工业级的应用。」Mike Messina,American On Line 的资深 UX/UI 设计师说,「我认为它(Apple Pencil)不能和传统的作图工具相提并论,它更像是一件昂贵的玩具,即使它看上去很好。」Messian 平时用 Wacom 的专业绘图板和手写笔,配合 Adobe 完整版的软件,如 Photoshop,Illustrator。

图片 6

尽管苹果的狂热开发者社群毫无疑问地会开发出更多「为 Pencil 而生」的应用,然而这些应用对于非常规消费者来说,有用的可能性依然很低。大多数的创意工作者都已经深陷 Adobe 的设计软件群中了,而其他的工作室,比如迪士尼,他们有自己的创作软件 Meander——那款曾经创造了拿到 Oscar 大奖短片的《纸人》的软件。Adobe 为 iOS 开发的软件,在某些特定的情形下肯定不会沦为鸡肋,而且他们会通过「创意云」同步到桌面端的软件上,这可能会让 iPad Pro 成为设计师的潜在选择。

-Lightroom CC:全新的模糊移除功能,可以通过点击增加或移除照片上的模糊。

设计师怎么看 Surface Pro?

Surface Pro,作为 iPad Pro 的强有力的竞争对手,能够运行完整的桌面端软件。设计师们可以随时随地拿起 Surface,在他们熟悉的界面下进行创作。而且 Adobe 公司也在努力提升在可触控的移动端完整版应用的操作体验。

图片 7

实际上,微软在自己的 Surface Pro 3 上移除掉了曾经备受好评的 Wacom 数位板模块。然而许多设计师在使用过 Surface Pro 3 之后,都放弃了它,换回了之前 Surface Pro 2。当然这一招棋显然是微软经过深思熟虑后的结果:失去的是少数的创意工作者,但是得到的是更轻更薄的平板,人人都能拥有它。以后 Surface Pro 还会不会用上更精确的数位板,仍然是个未知数。但若微软放弃了创意工作者这部分市场,对于苹果来说这部分或许是一个切口——苹果设备一直是设计师的首选。

-AdobeIllustrator CC 2015:改善了性能,比CS6快10倍。缩放功能也大幅提升正,现在可以放大至64000%。

它的反应速度快到能替代传统画笔吗?

「我一定会去试试它,然后再拿它和 Surface Pro 比较。具体来说,「试试」,就是搞清楚它是怎么工作的,它是否能够在我的工作中使用。」动画师 Jed Diffenderfer 道,他是为迪士尼创作 「Wreck-It Ralph」 的工作人员之一,「许多的手写笔在执行 点按 这个动作的时候,是没有问题的,然而画笔太快了之后,它们都跟不上,我还不如在纸上面用传统的绘画工具作图。」

图片 8

「我在使用手写笔的时候,遇到的最大问题就是画笔的延迟和应用程序的兼容性。」Dennis de Groot,一名插画师如此抱怨道,「我能够忍受 Wacom CIntiq 这样的设备,因为我总是使用同一款应用完成我的工作。作为一名插画师,我一直在寻找能够代替纸和笔的工具,这是个巨大的挑战。然而任何笔头上的延迟都会打消画师使用这种工具的想法。」

图片 9

Apple Pencil 采用的是有源触控笔,简而言之就是,只有笔上有感应器,处理识别精度主体是笔;而 Wacom 采用的是无源触控笔,主要感应器在数位板上,处理识别精度的在板上,笔上的感应器为辅。采用有源触控的手写笔不得不面对的问题便是在识别精度和延迟上。尽管,对于很多人来说,有源触控已经足够快了,但是有源触控想要追上无源触控,是不可能的。尽管 Apple Pencil 宣称它的精确度能够到识别到每一个独立像素。

图片 10

「我曾经见过在汽车领域,以笔和屏幕做出来的令人叹为观止的设计。」Ryan McManus,纽约 Hard Candy Shell 设计服务商的设计总监解释道。如果 Apple Pencil 真的被证明是更精确的设计工具,即使它有些瑕疵,它也可以吸引到需要技术性绘画领域的设计者。不过 McManus 说:「不过对于我的工作来说,Pencil 还没有多大作用,而且我也喜欢实物的笔。」

图片 11

尽管这款产品还有很多未知数,但是大多数和我们交流的创意工作者们还是很希望试试 Pencil。他们中的许多人在日常工作中都是在使用 Mac 而不是 PC,在形容苹果的产品之时,更多使用「信任」和「质量」这样的词汇。对像 Jed Diffenderfer 手速快的动画师来说,Pencil 试试就好,而像 Dennis 一样的插画师,可以入手日常使用,技术向的设计师可以等等专业应用入驻 App Store 之后再购买。对于 Pencil 来说,总有设计师会选择它的。

1 赞 收藏 评论

-AdobePremiere Pro CC 2015:增加了全新Lumetri色彩面板,可以简化色彩流程,加入了更好的色彩修正工具和更直观的滑动条。After Effects CC 增加了面部追踪功能,可以让用户直接追踪面部进行色彩修复以及增加模糊效果,不需要逐帧调整。

-Adobe Media Encoder CC 2015:更新升级时间轴;

-Project Candy:新增移动捕捉技术,捕获分享更简单方便;

-Adobe Character Animator:新增角色动画工具,Premiere Pro CC 2015新卡通角色变形工具,采用新移动捕捉技术,可结合Adobe Photoshop CC 2015或者Adobe Illustrator CC2015使用,从而节省更多创作时间;

-Adobe After Effects CC 2015:增加了全新的 Adobe Character Animator,可以让2D 形象通过摄像头进行控制,应用可以即时追踪面部运动。

另外,Adobe Audition CC 2015,Adobe Anywhere 2015,SpeedGrade CC 2015等工具均有更新。

点此进入下载页面,需要登录Adobe账户下载。