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怎样使用,P335和P838带DMB及导航之PMP播放器

2020-03-27 16:38

我们很是奇怪,这个消息居然国内没有先得到消息,在下个月的Cebit展会上发布采用Linux系统的PMP播放器:MP-P335和MP-P835。其中,P335有两个容量供你选择,20GB版本和30GB的版本,均拥有1600万象素,480 x 272分辨率,16:9的宽屏幕LCD显示屏;拥有麦克风,内置扬声器,USB-OTG(On-The-Go 设备非但能与其他 On-The-Go 设备连接,由于內嵌 USB 主机端与 USB 外设功能,因此当它连接到一个普通 USB 外设时,它可以扮演 USB 主机端的角色,而当它连接到一个 USB 主机端時,则可以扮演 USB 外设角色),支持MP3,WMV,MPEG-1/2/4, DivX, XviD音频文件格式。他可以播放10小时的音乐,在可抽换式电池取下则可达5小时。同时,可通过输入线接口进行语音或者视频的录制,就象Archos AV500。而P835则拥有7英寸的屏幕,容量规格为40GB和120GB;拥有T-DMB及GPS功能,其它没有更多的详细信息,但我们肯定会去Cebit上为你挖掘更多的规格。不过,难道爱国者不愿意在中国暴光么?[感谢bigouz][原文连接]

 

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问:手机OTG是什么功能,怎样使用?

前言

电子产品在挑战尺寸、容量、处理速度与便利性的同时,也考验着研发人员的设计能力。过去USB接口的单向传输方式已很难适应现在便携式电子产品所需要的强大功能,市场需要的是让便携设备直接互连的双向连接方式。USB OTG的出现解决了这一问题。便携设备如何相互沟通随着便携设备的功能和数据容量的提升,使用者也开始希望其能与其他便携式与非便携设备共享信息,但是掌上型设备的数据输入及显示较为不易。因为体积小,便携设备通常没有实用的接口,只有一个小屏幕和有限的按键。便携设备存在的另一个问题是“需要传输的数据量”。以一台数码相机为例,其存储容量可高达数百兆。此外,数据传输的方式也有很多,手机用户可能会想将手机连接到PC,下载原先储存的信息;有时需要和其他手机联机,互传电话号码;或者需要和数码相机联机,上传所拍摄的照片;当然有时还必须连接到PDA并使用其无线网络功能。无奈手机等便携设备体积太小,没有空间为各种连机类型提供专属的接头,而且便携设备的市场对成本相当敏感,想要提供这么多的接头,会导致成本过高。由此看来,我们需要一种便宜、普及、使用容易、传输速率高的联机方式,使各种不同的电子设备能够彼此通信并传输数据。标准的USB连机需要一个主端,这个主端通常是PC。如果想把储存在某个外围设备的数据传输到另一个外围设备,唯一的方法是通过主端来中介传输,如图1所示。例如,想要将数码相机的照片打印出来,必须先将照片上传到主端,再从主端传送到打印机。为什么不在便携设备里加入主端功能呢?

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  本章内容为Android开发者指南的 USB章节,译为"USB主从设备",版本为Android 4.0 r1,翻译来自:"太阳火神的美丽人生",欢迎访问他的博客:"http://alot.sinaapp.com",再次感谢"太阳火神的魅" !期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over140@gmail.com。

图1 标准的USB连接架构

手机的OTG功能用通俗一点的说法是:由于手机的机身太小,所以不能像电脑一样具有可直接插U盘、鼠标等外接设备的USB接口,因此手机增加了OTG功能,可以通过OTG线或者分线器外接更多的扩展设备。当然这根线需要自己去购买,很少有标配的。

 

USB是一种主从架构的通信协议,原先是给一个主端搭配多个外围设备的应用方式设计的,因此USB连机的操控管理,多半是仰赖主端。如果要将整套USB规格的主端控管逻辑全部建构在一个便携设备中,对于着重功能简便的便携设备而言,会造成很大的负担。而且USB传输线具有方向性,插入主端的接头和插入外围设备的接头并不相同。以便携设备而言,有时候必须担任主端的角色,例如,数码相机传送照片给打印机;而有时候则必须担任外围设备的角色,例如,数码相机将照片上传至PC,如图2所示。虽然USB的专用接头体积不大,但如果要建构于小巧的便携设备之中,可能还是过于庞大。USB架构认定主端具备充足的电源,可为联机的外围设备提供电力,有些设备甚至全部的电力都是来自USB总线的。这样的供电架构,对于一些电力有限的小型便携设备而言,会造成难以承受的负担。USB OTG补充规格中最重要的改变就是扩充了原先的USB协议,提供更严谨的电源管理功能,并允许电子设备担任主端角色或外围角色。

1、OTG外接U盘

声明

图2 USB OTG的连接架构

比如我们外出旅游,因为拍摄照片或者手机的空间不足,又没有网络,采用OTG线可以将手机的一些文件存放到U盘里,这样可以腾出手机的空间。或者有两个U盘要进行数据交换,但是身边无电脑,采用OTG多插口设备,用手机操控两个U盘进行数据互传。

  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)

双重角色设备“双重角色设备”既可担任主端角色、亦可担任外围的电子设备角色。除了要符合USB 2.0标准的所有要求之外,“双重角色设备”还必须提供有限的主端功能,并支持“事务请求协议”以及“主端协商协议”,而且应具备单一Mini-AB插槽。此外,这种设备必须能传送信息给使用者。当“双重角色设备”处于主端模式运作时,VBUS只需要供应8mA的电流,这个规格有别于标准USB主端的100mA或500mA要求。主端协商协议当“双重角色设备”连接了一个Mini-A或Mini-B插头时,它相应的便以OTG主机或外设的默认方式工作。A设备为默认主端,所以由它提供VBUS电源,且在检测到有设备接入时复位总线、列举并配置B设备。A设备在完成对B设备的使用后,可以通过查询B设备的OTG性能描述符来判断是否支持HNP。如支持HNP,B设备将返回有效的OTG性能描述符,A设备则产生一个Set_feature命令来通知B设备可以在总线挂起的时候以主端方式工作,随后A设备挂起总线。 B设备通过上拉电阻或者下拉电阻拉低D+以示连接断开。随后,作为对B设备断开的响应,A设备使能它的数据线并开始以从端方式工作。完成这些转换后,B设备和A设备便各自以主机角色和外设角色使用总线。如果该B设备属于“双重角色设备”且A设备不再使用它了,A设备便重发Set_feature命令并挂起总线。若B设备申请角色转换时出错,A设备则拉低VBUS以结束该事务。当B设备正常结束传输事务时便挂起VBUS使能其上拉电阻,重新以从端方式运行。A设备检测到总线挂起后,发出一个连接断开信号并重新以主机方式工作。事务请求协议在以往的USB系统运行过程中,主机提供5V的电源和不低于100mA的总线电流。当OTG主机(指以主机方式工作的两用OTG设备,又称A设备)连接到有线电源时这种方法是适用的,但像手机这样的自供电移动设备则不能承受如此大的电能浪费。为了节约电源延长电池的使用寿命,当总线上没有活动时,OTG主机将挂起总线电源VBUS。SRP可使OTG从端(指外设式设备或者以外设方式工作的“双重角色设备”,又称B设备)请求设备重新使能VBUS,而后A设备使用HNP交换两个设备的工作方式,这两步完成后由新的OTG主机开始事务传输。B设备可在前一事务结束2ms后的任意时间开始SRP。B设备将先后执行数据线脉冲调制和VBUS脉冲调制,分别通过使能数据线上拉电阻(全速和高速设备为D+,低速设备为D-)5~10ms和驱动VBUS实现。VBUS必须要有足够长的时间对其电容充电,这个时间应能保证不大于13μF的电容充电至2.1V(OTG设备的电容是6.5μF或更小),从而不会对标准主机的96μF或更大的电容充电至2.0V。该限制保证了从B设备引来的VBUS电流不会破坏标准主机的端口。A设备检测到数据线脉冲调制或者VBUS脉冲调制后,首先复位总线,然后发送Set_feature命令而先不进行设备的枚举,此时B设备尚处在默认的从端状态。如果Set_feature命令成功执行,说明B设备为两用OTG设备,A设备(使用HNP协议)挂起VBUS准备让B设备交换为主机方式接管总线。如果Set_feature命令执行失败,说明B设备为外设式OTG设备,于是A设备使能VBUS准备开始一个传输事务。当A设备认为总线上没有传输需要时,挂起VBUS以结束该事务。这种A设备自动检测B设备是否支持HNP的特征称为“No Silent Failure”。USB得以成功的其中一项秘诀在于完善的认证测试程序。这道程序能检测设备是否符合规范且能否与其他USB设备共同运作,唯有通过认证测试的设备才能贴上USB的认可标签。目前,认证测试有两种途径,可通过USB Compliance Workshop或个别的测试实验室进行测试。以上两种方式都能将通过检测的设备列入符合规范USB设备的整合厂商名单中。USB OTG 评估板测试1 USB EHCI 主端控制器测试 每个设备应该能响应USB规范所定义的控制请求。主端应该能利用主端控制器经USB缆线送出控制需求到USB设备。测试方法如下:USB测试Class驱动呼叫由USB IP核提供更高层的API,经USB子系统送出需求到USB设备。接着, 主端经控制端点(Endpoint)接受控制IN/OUT,然后解析/获得回应数据/状况用以核对其正确性。此外, 每个USB设备应该包含几个必需的描述符并依靠所接受的Get_Descriptor需求的内容来回应这些描述符。图3中PC安装Windows 2000或是Windows XP,利用ARM ADS1.2的AxD调试器,FA5 CPU的ICE一端连接PC的打印机口或是USB口,另一端连接开发板,开发板的另一端则是各种USB设备,如USB集线器、摄像头、鼠标、键盘和U盘。

2、OTG外接移动硬盘

    博客园:

图3 EHCI 主端控制器测试架构

手机的OTG接口还可以外接移动硬盘,与U盘不同的是,手机供电因为带不动移动硬盘,所以需要为OTG设备供电才行。一般好的OTG分线器,都带有DC供电接口。

    Android中文翻译组:

2 OTG 测试利用两台USB OTG开发板互测SNP和HNP的连接架构如图4所示。

3、OTG外接手柄、键盘、鼠标。

 

www.mg4355.com,图4 互测SNP和HNP的连接架构

在手机游戏中,比如怀旧的街机游戏,直接用触屏玩操控的感觉太差,但是采用OTG外接手柄就可以带来更好的操控体验。还有就是在手机上编辑文档,采用OTG设备接键盘和鼠标操控会更顺手。

 

应用测试如图5所示,设计一个SD卡主端应用来做演示, SD卡的大量存储用以测试FOTG200功能。

不过随着无线连接技术的发展,OTG的功能已经慢慢的被淡化,使用的频率也越来越低。如果你身边的老款设备多,买一个来用还不错。但只是为了让移动存储与手机数据交换更方便,建议直接入手带WIFI功能的移动存储。

 

图5 大量存储的应用测试

手机OTG功能其实也是很少被人提及的一个功能,而现在大部分的手机其实都是有这个功能的,那么这个功能到底是什么功能?有什么用呢?

USB Host and Accessory

FOTG200是智原的USB 2.0 OTG控制器, 能作为一个双重角色。作为主设备,它包含一个USB主端制器,能支援所有速度的事务。无须软件干涉的情形下,主端制器能处理一个基于事务的数据结构以减去主控CPU的负担,自动地在USB总线上转送和接收数据。作为从设备,每个端点,除了端点0,都承担可编程的HS/FS传输类型提供弹性以适应各式各样的应用。在这个应用上, USB子系统由USB IP核、EHCI HCD控制器、USB大量存储Class驱动、文件系统和SD卡设备驱动所组成。因此,主端设备能够读/写文档到SD卡(外部设备)。顺便也能验证大量存储Class驱动和Bulk IN/OUT传输的功能。(end)

OTG功能全称是:on-the-go的缩写。主要的功能是用于数据的交换、不同设备的连接。一般情况下手机都是默认开启其中的一些功能的,但是也有一些功能需要手抖开启,就简单说说其中几个比较常用的功能吧:

译者署名:太阳火神的美丽人生

反向充电

当我们的手机连接电脑或者笔记本等设备的时候会自动进行充电并进行数据连接的,而当我们用数据线连接另外一台手机的时候,是不会进行充电和数据连接,而如果我们的手机都打开了OTG功能之后,我们的手机连接其他手机或者较小的如耳机等设备的时候就会给其他设备充电。当然,现在这个功能也在逐渐被反向无线充电替代。

译者链接:http://alot.sinaapp.com

文件编辑(外接U盘、硬盘)

当我们的手机通过转接头或者直插接入U盘、硬盘之后,一般情况下是只能对文件进行查看或者预览的,并不能进行其他例如重命名、删除、编辑等操作的,但是当我们的手机有了OTG功能之后,只要我们接入了之后,其实我们的手机就是一个小电脑,也可以对文档、文件夹等进行编辑并且复制、删除。

版本:Android 4.0 r1

连接其他设备

在我们的手机日常使用中,总有一些用户想在手机上使用键盘、鼠标或者游戏手柄等各种外设,其实这个功能早就可以了,只是看你怎么进行连接而已,OTG功能支持用户连接各种不同的外设。

但是随着时间的推移,它的功能也是被更好的方式实现了,比如说的反向充电,已经被反向无线充电取代了,文件编辑现在也已经有type-c接口的U盘了,连接其他设备也可以使用无线连接了或者使用转接头然后再进行投屏,在电视上玩手机游戏,发展也是日新月异的,也是朝着更快更好的方向去发展。

手机支持OTG是指在无电脑作为中转站的情况下,直接将手机连接U盘、读卡器、MP3、键盘、数码相机等外部设备进行数据传输、输入操作或充电等功能。

OTG是On-the-go的英文缩写,字面上可以理解为“安上即可用”。而作为无线通讯设备或是移动设备的一项拓展功能,其实用性是非常高的。简单的说就是就是支持外接U盘,通过一个OTG线,可以像电脑一样,读取U盘里的文件或者写入。

支持USB OTG功能,就能够直接通过OTG转换器将外置内存卡进行连接。这样可以直接把一些大内存资料(比如高清电影)放置在内存卡中,然后通过USB OTG功能连接到手机上。智能机端则是能够直接进行数据的读取、播放。

扩展资料

OTG设计原理:

随着PDA、移动电话、数码相机、打印机等消费类产品的普及,用于这些设备与电脑,或设备与设备之间的高速数据传输技术越来越受到人们的关注,IEEE1394和USB是用于此类传输的两个主要标准。

这两个标准都提供即插即用和热插拔功能,都可以向外提供电源,也都支持多个设备的连接。其中 IEEE1394支持较高的数据传输速度,但相对比较复杂、价格较高,主要用于需要高速通信的AV产品;

而最初的USB标准主要面向低速数据传输的应用,其中USB1.1支持1.5Mbps和12Mbps的传输速率,被广泛用于传输速率要求不高的PC机外设,如:键盘、鼠标等。USB2.0标准的推出使 USB的传输速度达到480Mbps。

而USB OTG技术的推出则可实现没有主机时设备与设备之间的数据传输。例如:数码相机可以直接与打印机连接并打印照片,从而拓展了USB技术的应用范围。

感谢您的阅读!

OTG不就是反向充电吗?现在好多手机不都支持OTG反向充电功能吗?所以,OTG就是反向充电的一种设备。如果这样理解似乎显得太单调了呢!OTG绝对不止充电这一项功能呢。

了解什么是OTG吧!

所谓的OTG就是,就是在没有主机的情况下,实现设备间的数据传送;这时候,只要你OTG的转接口,手机又支持OTG功能,你只要连接了OTG,就能起到数据转换或者传送的另外的设备。

我们现在经常使用的功能,就是通过OTG线来连接充电,比如说两台手机,一台手机电池5000mAh,直接通过OTG,来充当充电宝的作用。

实际上,何止充电宝的功能呢?OTG的能力太多了,我们试着举例:

连接U盘,充当外部“硬盘”的角色,能够让你直接读写数据,这样一方面增加了手机速度和存储量;同样,在你需要换手机的时候,可以用做备份数据的方式。连接外部设备。比如可以接鼠标,键盘等等一些外部设备,让能够让手机充当电脑的特色。怎么使用呢?你需要购置OTG的数据线;你的手机也必须要支持OTG技术,你可以选问客服或者是查看该款手机的配置,检查这款手机是否支持OTG技术。

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手机OTG技术是一种基于线缆的连接技术,OTG是On-The-Go英文的缩写。

通过该技术可以方面、灵活的将手机和外部设备进行连接;

无线的快速发展,使得该项技术并没有得到很好推广。

一起来简单了解一下这项技术,并看看具体有哪些有趣的应用吧!


原文

OTG技术的产生背景

数码产品早先的各项功能均是将电脑作为中心,通过电脑来实现数据的转发。

例如,手机想要打印照片,必须将照片转移至电脑,通过电脑来完成打印;

一旦失去电脑,就无法完成该动作,电脑的存在至关重要。

OTG技术的出现,主要解决了设备脱离电脑直接连接的问题。

可以将手机直接通过OTG线缆与打印机连接,直接进行打印,提高效率。


        

手机OTG技术都有哪些应用

1、文件互传

利用OTG接口,可以将文件转存至各类存储卡,包括TF卡、SD卡等等;

甚至可以使用OTG U盘来扩充手机的存储空间。

2、连接外部设备

通过OTG接口,可以外接鼠标、键盘;

将手机与大屏显示器连接,通过鼠标、键盘等操作,即刻手机变电脑。

同时,还可以通过该接口与游戏手柄连接,实现最佳的游戏体验。

3、设备供电

通过OTG接口,还可以给外部的连接设备进行供电。

外出时,平板或者是数码相机电量不足,可以临时通过手机提供供电;

通过线缆供电,可比华为的无线供电效率高出很多哦。


关于手机的OTG技术,您还遇到过哪些更好玩的应用?

欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。


很高兴回答你的问题,希望我的解答能帮助你[呲牙]

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就是可以连接储存设备的功能,比如U盘,数码相机,手机,移动硬盘等,有了OTG功能就等于有无限量加大的储存容量。

拥有OTG功能的智能手机只要插上OTG连接线就可以接移动硬盘、U盘观看其图片、视频等文件内容。OTG线除了连接U盘等常用USB设备之外,还可以用来给另一部手机充电,只需要再加一根数据线即可。

我是叮咚维修小哥,专治手机各种疑难杂症,如果你觉得这条回答有用,请动动手指点个关注!

用过几次,可以直接连接车上的otg接口,播放音乐音质会更好,手机也可以直接接个 手机U盘扩展内存的

相当于一个手机移动u盘

OTG是USB On-The-Go的缩写,是近年发展起来的技术,2001年12月18日由USB Implementers Forum公布,2014年左右在市场普及。主要应用于各种不同的设备或移动设备间的联接,进行数据交换。

我不知道蓝牙是干什么用的!请教一下!

 

USB主从设备

Android支持各种USB外围设备,通过两种模式来支持Android USB外设 (实现了 Android 外设协议的硬件):USB 外设模式和USB主机模式。在 USB 外设模式下,外部 USB 硬件(装有Android的设备要连接的外部设备)充当 USB 主机。外设的例子包括机器人、扩展插座、诊断和音乐设备、电子报亭、读卡器等其他设备。这种模式给予不具备主机功能的 Android 设备以与USB硬件交互的能力。Android USB 外设必须设计用来与装有Android的设备一起工作,并且必须遵循Android 外设通讯协议。在USB主机模式下,装有 Android 的设备扮演着主机的角色。这种设备的例子包括数码像机,键盘,鼠标和游戏手柄。那些适应面很广的USB设备仍可以与Android应用交互,前提是这些Android应用可以正确的与这些设备通讯。

图1展示了两种模式的异同。当Android设备处于主机模式时,它扮演USB主机角色并为总线供电。当Android设备处于附件模式时,被连接的USB硬件(在这种情况下是一个Android USB附件)扮演主机角色并给总线供电。

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图1. USB主从模式

USB外设和主机模式在Android 3.1 (API level 12)或更高的平台中直接支持。USB外设模式作为一个外设库也被回馈到Android 2.3.4 (API level 10)来支持更广泛的设备。设备厂商可以选择是否在设备的系统镜像中包含附加库。

注意:对USB主机和外设模式的支持最终取决于设备的硬件,不管平台的等级(是多少)。你可以通过<uses-feature>元素过滤那些支持USB主机和外设的设备。查看USB外设和主机文档获取更多详细信息。

 

 

调试注意事项

当调试那些使用了USB外设和主机特性的应用时,你很有可能把你的USB硬件连接到你的Android设备上,这将阻止你通过USB建立adb到Android设备的连接。你通过网络仍可以访问adb。通过网络连接adb:

  1. 通过USB将Android设备连接到电脑。
  2. 从SDK 的 platform-tools 目录,在命令行输入adb tcpip 5555
  3. 输入:adb connect <设备的IP地址>:5555 ,你现在将被连接到Android设备并能像adb logcat一样发出通用的adb命令。
  4. 要设置你的设备监听USB,输入adb usb 。

 

补充

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